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作品別パイロット 無敵ロボ トライダーG7 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED Destiny 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC トップをねらえ! マクロス7 マクロスF 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー フルメタル・パニック! 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン ヱヴァンゲリヲン新劇場版 コードギアス 反逆のルルーシュR2 アクエリオンEVOL オリジナル Lv99ステータス
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スーパーロボット大戦シリーズリンク DC・ゾヴォーク戦争シリーズ αシリーズ Zシリーズ COMPACTシリーズ 任天堂携帯機シリーズ Scramble Commanderシリーズ VXT三部作 OGシリーズ OGサーガ 単発作品 関連作品 関連シリーズ 参戦作品の関連ゲーム シリーズ概要 DC・ゾヴォーク戦争シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 本編 FC/3DS 第2次スーパーロボット大戦 事実上のシリーズ1作目。タイトルこそ「第2次」だが前作とのストーリーに関連性はない。クロスオーバー要素を強めストーリー性も強化。現在のスパロボの始祖とも呼べる作品に。3DS版は『BX』の初回封入特典として同梱。 なし GB 第2次スーパーロボット大戦G 『第2次』のリメイク作品。『第4次』基準のシステムを搭載する事で遊びやすくなった。オリジナルとパラレル扱いだが、次回作のシナリオに無理がないような改変が行われている。 良 GBA ファミコンミニ 第2次スーパーロボット大戦 『GC』の購入者の中から当選した2000人に送られた非売品。内容はほぼ当時のままだが、『W』『K』との連動要素がある。 なし SFC 第3次スーパーロボット大戦 ユニット改造はこの作品から登場。歯ごたえのある難易度と、豊富なシナリオ分岐が特徴。 良 スーパーロボット大戦EX 深く掘り下げられた『魔装機神』ワールド。オムニバスのシナリオを楽しめる。 良 第4次スーパーロボット大戦 旧シリーズ完結作の1つ。システムの基本が完成し、初のオリジナル主人公採用。豪華な造りだが、不完全燃焼な部分も散見される。 なし PS 第4次スーパーロボット大戦S 『第4次』の移植作にして、プレイステーションで販売された初のスパロボ。一部のパイロットのみだが、初めて声優によるボイスが入った。 SS/PS スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F 完結編 『第4次』をベースに大幅な手直しを加えた、パラレルワールドに当たる作品。格闘/射撃の分離や敵からの強化パーツ入手等、スパロボのシステムの基礎構築に一役買った。ただしゲームバランスは非常に悪い上、SS版には致命的なバグが存在する(*1)。 不安定 その他 PS スーパーロボット大戦 コンプリートボックス ウィンキーソフト最後の版権スパロボは、旧シリーズの総括品。当時の最新システムで改悪アレンジされた『第2次』『第3次』『EX』を収録している。ゲームバランスは『F』『F完結編』とは異なる方向で悪い。 不安定 PS 第2次スーパーロボット大戦 コンプリートボックス(CB)からの分割版。アーカイブス版も配信している。CBよりも獲得資金が増加し難易度が低下しているが、ゲームバランスの悪さを払拭するには至らず。 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX PS 全スーパーロボット大戦 電視大百科 初代から『F完結編』までのデータ集+α。一部作品未収録でデータベースとして半端な出来。 ク 2024年3月、全ての旧シリーズのダウンロード版の配信が終了した。 αシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS スーパーロボット大戦α 『スパロボ』の新たなる第一歩。ゲームバランスはかなり良好で、システム面でも多くの改良が見られた。戦闘デモのユニットがよく動くようになり、『64』以前をプレイ済みの当時のプレイヤーに衝撃を与えた。 良 DC スーパーロボット大戦α for Dreamcast シリーズ初の3D作品だが、ロードが遅く快適性は劣悪。カメラワークは頑張っている。 PS スーパーロボット大戦α外伝 『α』からゲームバランスが大幅に調整され、難易度が高めに。戦闘デモにもより力を入れられた。援護攻撃のブラッシュアップや、「防御」ステータスの追加等、『スパロボ』のシステムの基礎もここで完成している。スーパー系作品の見せ場が一気に増えた等、シナリオの評価も高い。ただしロードが遅く、バグも多い。 良 PS2 第2次スーパーロボット大戦α 小隊システムが導入。難しいとされていた作品を参戦させる等、実験的な面も見られた。シナリオはやや小規模だがやはり評価は高い。 良 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- αシリーズ完結作。過去に類を見ないスケールを誇る世界観が魅力。 良 2024年3月、全てのαシリーズのダウンロード版の配信が終了した。 Zシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS2 スーパーロボット大戦Z 第3のシリーズ開幕編。システム面やゲームバランス等、高いレベルで纏められている。クロスオーバーはもとよりif要素が非常に豊富で、隠し要素はシリーズ最多となっている。 良 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 前日談・後日談・サブシナリオ+データベース。 参考 PSP 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 / 再世篇 久々のシナリオ分割構成の『スパロボ』で、シナリオも戦闘アニメもシステムも高評価。オリジナル勢も個性的で総じて高い人気を得ている。 良 PS3/PSV 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇/天獄篇/連獄篇 前後編+オリジナルキャラクターによる外伝という構成の『Z』シリーズ最終章。『Z』シリーズの完結作としてシナリオは上手くまとめられている。一方、シナリオの一部や主人公などのオリジナル要素は評価が分かれる。保護中につき、メンバーのみ編集可能。 なし 2020年9月29日、全てのZシリーズのダウンロード版・ダウンロードコンテンツの配信が終了した。 COMPACTシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 WS スーパーロボット大戦COMPACT 久々の携帯機にして、珍しくバンプレストオリジナルが参戦しない『スパロボ』となっている。 WSC スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor カラー化の他、『COMPACT2』を基にしたシステム調整。珍しくNTが不遇気味。『C3』並にプレミア化。 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動篇/第2部 宇宙激震篇/第3部 銀河決戦篇 ハード特性を生かしたデータ引き継ぎ機能が特徴。後の『OG』の元の一つ。バランスは良くないが援護攻撃、防御が初搭載される等、システム面で後の作品に与えた影響は大きい。 なし PS2 スーパーロボット大戦IMPACT PS2初のスパロボは『C2』の移植作。膨大なボリュームと骨太な難易度からやや人を選ぶ作品。 WSC スーパーロボット大戦COMPACT3 異質な参戦作品群とオリジナル勢が特徴。ストーリーはやや大味。 なし 任天堂携帯機シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 GBA スーパーロボット大戦A GBA初の『スパロボ』で、平行世界が全面的に押し出されたシナリオが特徴。後の『OG』の元の1つ。 良 PSP スーパーロボット大戦A PORTABLE 『A』の移植作。グラフィックは『MX』と『OGs』からの流用+α。弱過ぎたラスボスや、敵ユニット全般が強化され難易度が上昇した。 GBA スーパーロボット大戦R システムは悪くない。ただしオリジナルを中心に、シナリオ展開に問題が見られる。 なし スーパーロボット大戦D 逆襲版シャアやギュネイ、カテジナ等が仲間になる衝撃且つ鬱要素の多いハードなシナリオ展開。シリーズでもトップクラスのスケールを誇るオリジナルの敵にも大きな注目が集まった。 良 スーパーロボット大戦J シリーズ初となる、ゲッター及び宇宙世紀のガンダムが不参戦の作品。戦闘デモが優れており、GBAとは思えないほどよく動くが、バランスやシナリオの粗も目立つ。 なし DS スーパーロボット大戦W 設定から練られているクロスオーバー、魅力的なオリジナル、2部構成を活かしたシナリオが好評。難易度も低く、初心者も安心して楽しめる。ただし、参戦作品の扱いの格差という大きな問題点も。 良 スーパーロボット大戦K 戦闘アニメは順当に進化するも、短所ばかりが目立つオリジナル主人公や、原作からの改悪が多いことなどから、シナリオ面の評価は非常に低い。システムの調整も不十分で、BGM盗作を公式で謝罪する等の企業問題も発生した。保護中につき、メンバーのみ編集可能。 シリ不 スーパーロボット大戦L 無難なシナリオに適度な難易度、久々に堅実な作りの『スパロボ』が帰ってきた。魅力的なIF要素やクロスオーバーも健在。ただしバグが多い為、プレイに支障が出やすい。 良 3DS スーパーロボット大戦UX 任天堂携帯機では初の声付き版権スパロボで、シリーズ初の有料DLC採用タイトル。バグが多いが、異色な参戦作品群による良質なクロスオーバーとIF展開、豊富な隠し要素が魅力。 良 スーパーロボット大戦BX 比較的地味な作品ラインナップだがクロスオーバー自体は今作も豊富。しかしバランスは大味になり、参戦作品ごとの扱いの格差が極端に。やはりバグが多く、さらに隠しシナリオ到達の難易度が非常に高くなっている。 なし Scramble Commanderシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PS2 スーパーロボット大戦Scramble Commander シリーズ初のRTS。それまでの『スパロボ』と毛色が異なるがシリーズに新たな方向性を示した作品。 シリ不 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd システムの見直しによりプレイしやすくなった。シナリオはちょっと鬱気味だが、根強い人気がある。 良 VXT三部作 機種 タイトル 概要 判定 PS4/PSV/Switch/Win スーパーロボット大戦V シリーズ25周年記念作品。Switch/Win版はDLCシナリオが予め収録され、いくつかの仕様変更が行われている。3つの世界を巡るというクロスオーバーと、原作再現を両立させたシナリオや快適なUI等が高い評価を受けた。『宇宙戦艦ヤマト2199』の参戦や、「ヒュッケバイン」「グルンガスト」の復活は大きな反響を呼んでいる。 良 スーパーロボット大戦X 『EX』『α外伝』『NEO』路線の、異世界を舞台としたシナリオ運びが大きな魅力。版権作品では久々に「サイバスター」が正式(*2)に参戦している。Switch/Win版は『V』同様に仕様変更あり。 良 Switch/PS4 スーパーロボット大戦T 平成最後の『スパロボ』であり、Switchで最初の『スパロボ』である。シナリオの質は前2作と同等に優れており、システムにもさらに磨きがかかった。攻略本にて、『V』と『X』からなる3部作であった事が明かされた。 良 OGシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 GBA スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 歴代シリーズからのオリジナルが集結。発売当時は実験作扱いだった。 良 スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2 多くの新規ユニット、ある組織のサプライズ参戦、作りこまれた戦闘アニメが魅力。ある一人の改変に賛否あり。 良 PS2 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 『OG1』と『OG2』をフルリメイクし、全ての要素がパワーアップ。おまけシナリオ「OG2.5」も収録。 PS2 スーパーロボット大戦OG外伝 『OGS』のおまけシナリオ「OG2.5」の完全版+オプション多数。 なし PS3 第2次スーパーロボット大戦OG スパロボ初のPS3作品。舞台は『EX』のラ・ギアスと『第2次α』の封印戦争。HD機ならではのド派手な戦闘シーンは勿論、原作・古参ファン歓喜のサプライズ要素等、多くの長所を備える。 良 スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE スパロボシリーズとしては初の対戦ACT。 なし スーパーロボット大戦OG ダークプリズン DL専売。『第2次OG』の外伝。ストーリーの焦点を『EX』における「シュウの章」に当てている。 良 PS3/PS4 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ シリーズ初のPS4作品。『J』『GC』『コンパチ』が物語の中核を成す。『無限のフロンティア』も登場。 良 OGサーガ 機種 タイトル 概要 判定 魔装機神シリーズ SFC スーパーロボット大戦外伝 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 『OG』シリーズの始祖的作品。さらに掘り下げられた『魔装機神』第1章。 良 DS/PSP スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL 版権問題で難しいと言われていたリメイク移植が実現。PSP版は戦闘シーンがフルボイス化。『魔装機神II』の初回限定版に同梱及び単品で配信された。 PSP スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD 『LOE』から実に16年振りとなる『魔装機神』第2章。シナリオ面の賛否両論点が多く、誰もが受け入れられる続編にはならず。 なし PS3/PSV スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE 『魔装機神』第3章。機種の進化に伴い戦闘アニメが大幅進化。しかし、ゲームバランスはより大味になり、シナリオ面も相変わらず。 不安定 PS3 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END 『魔装機神』最終章。家庭用ゲームにおける、ウィンキーソフトの最終作ともなっている。前作までとは打って変わり、『OG』本家との関わりも強いハードなストーリー展開が特徴。戦闘アニメはさらに進化し、ゲームバランスの問題も本家の形に寄せることで解決。『魔装機神』シリーズを有終の美で飾ることが出来た。 良 無限のフロンティアシリーズ DS 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ シリーズ初の等身大キャラ・RPG形式の作品。お色気要素もパワーアップ。カットインでは女性キャラクター達の大きな乳房がボインボインと揺れまくる。 良 無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ アクセルの参戦等、『OG』シリーズとの繋がりがより明確に。システムが大幅に改良され、お色気要素もさらにパワーアップ。 良 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 GB スーパーロボット大戦 シリーズ第1作。全ての始まりだが、この頃は『コンパチヒーローシリーズ』の範囲内だった。ロボットに意思が宿っており、パイロットは登場しない。 なし PS3/PSV スーパーロボット大戦 DL専売。『第3次Z時獄篇』の初回特典としてもダウンロードできるリメイク版。新たに宇宙を舞台にしたシナリオが追加された。 PS 新スーパーロボット大戦 珍妙なシナリオとロードの遅さがネックだが、システムとゲームバランスは程良い怪作。 なし 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク 『新』のオプションを強化。 N64 スーパーロボット大戦64 ハードかつ骨太な世界観とシナリオが特徴で鬱展開多し。作品の枠を越えた「合体攻撃」が初登場。ROMカートリッジのおかげでロード待ちは一切無く、別格の快適性を誇る。 良 GBC スーパーロボット大戦リンクバトラー 対戦メインのスパロボで、『スパロボ学園』の始祖的作品。『64』とのリンク要素もあり。 なし PS2 スーパーロボット大戦MX 攻略本が不要なほど簡単な難易度は賛否両論。グラフィックとサウンドのクオリティは非常に高い。 なし PSP スーパーロボット大戦MX ポータブル 『MX』の移植版。一部シナリオの追加は評価されているが他は色々と劣化。 劣化 GC スーパーロボット大戦GC 久々の3D『スパロボ』で、ロード待ちがほとんどない快適さは据置機髄一。だが、プレイデータのセーブ/ロードは苦痛を感じるほど遅く、バグも非常に多い。 なし 360 スーパーロボット大戦XO 『GC』の移植版。バグ修正+バランス調整、グラも格段に進化。『スパロボ』初のHD対応作品。『J』同様のAIパターンのおかげで、回避を好むユーザーにはあまりオススメできない。 DS スパロボ学園 版権シナリオ・BGMも無く対戦特化というコンセプトは意欲的であった。しかし、あまりにギャルゲーらし過ぎる作風と調整不足な点が災いした。 なし Wii スーパーロボット大戦NEO 3Dもここまで進化。これまでの『スパロボ』とは一味違う参戦作品とシステムが特徴。 良 PSP スーパーロボット大戦Operation Extend DL専売。『NEO』の直系作品で、3D系では初の携帯機向けタイトル。2015年12月24日配信終了。初のダウンロード専売に加えシナリオ分割販売等、これまで以上に実験的要素が濃い。地形適応が大幅に制限されるなど、ユニット同士のバランスはあまりよくない。 シリ不 Switch/PS4/Win スーパーロボット大戦30 シリーズ30周年記念作品。タイトルロゴのデザインを漫画家の永井豪氏が手掛けている。新システム「タクティカル・エリア・セレクト」で複数の戦域から任意のポイントを選び攻略可能。 良 当Wikiでは評価を取り扱わないプラットフォームのシリーズ作ゲーム スーパーロボット大戦i:docomo i-mode用コンテンツ。待ち受け画像・着メロ等がダウンロードできる他、『A』『R』の移植アプリで遊べた。現在はサービス終了。 スーパーロボット大戦モバイル:docomo i-mode用携帯アプリ。ガシャで機体を増やしたり、他のプレイヤー部隊のデータと対戦が行えた。現在はサービス終了。 スーパーロボット大戦CardChronicle(カードクロニクル):携帯電話用ブラウザソーシャルゲーム。現在はサービス終了。 参戦作品の追加に伴い、世界観の異なるマジンガーシリーズ(『カイザー』『真』『SKL』)・ゲッターロボシリーズ(『チェンジ』『真対ネオ』)が初めて共演している。 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ):iOS/Android用アプリ。セガ開発。ゲームシステムはセガの『チェインクロニクル』をアレンジしたタワーディフェンス系。現在はサービス終了。 実写特撮作品、非アニメ化作品や『サクラ大戦』『ボーダーブレイク』『マブラヴ オルタネイティヴ』『ロックマン』といったゲーム作品、果ては劇中劇に一発ネタとしてのロボの登場やロボアニメでない作品の参戦等、通常の『スパロボ』なら絶対に見られない参戦作品とクロスオーバーが特徴だった。 スーパーロボット大戦DD:iOS/Android用アプリ。ゲームシステムは通常のスパロボとほぼ同一だが、武器は基本的にガチャで排出される。戦闘は『タクティクスオウガ』に代表されるウェイトターン制。 配信初期は「アムロがマジンガーZに乗る」「ルルーシュ用のウイングガンダムゼロ」など、ある作品のパイロットが別作品の機体に搭乗する「クロッシング・パイロット」を特徴としていた。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 FC SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団 エミィ、ダークブレイン初登場作。 なし SFC ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス ギリアム初登場作。マサキ、シュウがゲスト出演。『OG2』と設定がリンク。 良 SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 デブデダビデ初登場作。 良 ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 マークハンター初登場作。 ク ザ・グレイトバトルII ラストファイターツイン ファイターロア、クリスタルドラグーン、スカルナイト、ザンエル(XN-L)初登場作。 良 ザ・グレイトバトルIV コンパチカイザー(コンパチブルカイザー)初登場作。 良 PS スーパーロボットシューティング リアル頭身のレール式TPS。真・ゲッター1が当時『新スーパーロボット大戦』にしか登場していなかった必殺技「真・シャインスパーク」を使用可能。 SS グランドレッド 化神艦「フェノッサ」(グランドレッド・フェノッサ)初登場作。 PS リアルロボッツファイナルアタック SRXチームがゲスト出演。 スーパーヒーロー作戦 イングラム、ヴィレッタ、クスハ、ブリット、レオナ、リョウト、ユーゼス初登場作。『新』『α』と設定がリンク。 なし リアルロボット戦線 『バトルロボット烈伝』の後継作品。リュウセイがゲスト出演。 なし 真・魔装機神 PANZER WARFARE タイトルこそ『魔装機神』だが世界観の繋がりは少なめ。ゲームとしては普通。 なし N64 スーパーロボットスピリッツ スパロボの系譜にある3D対戦格闘ゲーム。空中と地上を行き来する珍しいシステム。シリーズとしてはレビ・トーラー初登場作。『新』『α』と設定がリンク。 なし PS2 リアルロボットレジメント アリエイル、ドゥバン初登場作。『第2次OG』の参戦元の1つ。 PS3 Another Century s Episode R マサキ、リュウセイ、キョウスケがゲスト出演。OGシリーズとストーリーがリンク。 不安定 3DS PROJECT X ZONE ゼンガーがソロユニット、ハーケンと神夜がペアユニットで参戦。ゼンガーとハーケンにとっては『OGMD』の前日譚にあたる作品となった。 なし 関連シリーズ ウルトラマンシリーズ ガンダムシリーズ ケロロ軍曹シリーズ コンパチヒーローシリーズ サクラ大戦シリーズ サンライズ英雄譚シリーズ 新世紀エヴァンゲリオンシリーズ ゼノシリーズ ゾイドシリーズ 電脳戦機バーチャロンシリーズ 初音ミクシリーズ 富士見ファンタジア文庫シリーズ マクロスシリーズ 魔法騎士レイアースシリーズ 勇者シリーズ 参戦作品の関連ゲーム 宇宙の騎士テッカマンブレード (SFC) 宇宙の騎士テッカマンブレード オービタルリング奪回作戦 オーガス 機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years ゲッターロボ大決戦! 元気爆発ガンバルガー コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS 斬魔大聖デモンベイン / 機神咆吼デモンベイン シャッフルファイト 新世代ロボット戦記ブレイブサーガ 聖戦士ダンバイン ~聖戦士伝説~ 絶対無敵ライジンオー 装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズ ウド・クメン編 装甲騎兵ボトムズ ザ・バトリングロード 鉄人28号 (PS2) 天元突破グレンラガン 魔神英雄伝ワタル外伝 メガゾーン23 青いガーランド 勇者王ガオガイガー BLOCKADED NUMBERS ラーゼフォン 蒼穹幻想曲 シリーズ概要 バンダイナムコエンターテインメントよりリリースされているクロスオーバー作品シリーズ。 『ファイアーエムブレム』等に端を発する戦略シミュレーションゲームで、『マジンガーZ』や『機動戦士ガンダム』など、ロボットアニメのキャラクターやマシンが団結し、悪の軍団と戦う。 当初は、かつて多くリリースされていた『コンパチヒーローシリーズ』の一作だったが、他の作品とは一線を画する人気を獲得したことで、正式にシリーズとして独立し、30年近くにわたってリリースされ続けている。 本シリーズの大きな魅力は、参戦作品の原作をなぞりつつも、他の作品と展開をリンクさせることで独自のストーリーが構築されている点。 これによって、各キャラクターの活躍のみならず、どの作品同士が密接にかかわるのかといった要素も楽しむことができる。 また、原作で悲劇的な末路を迎えてしまったキャラクターには救済要素が用意されていることが多く、この点は「スパロボ補正」と呼ばれ、大きな支持を受けている。 20世紀にリリースされた作品が登場することも多く、若いプレイヤーが本シリーズをきっかけとして原作に触れたというケースも少なくない。 当初は、人型ロボットが主役を務める作品の参戦が主だったが、時が経つにつれて『宇宙の騎士テッカマンブレード』等の変身ヒーロー作品や、『宇宙戦艦ヤマト2199』等の艦隊戦を主とするもの、『カウボーイビバップ』といった戦闘機がメインとなる作品等、ロボットアニメに限らず幅広いジャンルのアニメが参戦するようになった。 主人公やそれに近しい存在として、本シリーズ独自のキャラクターやロボットが登場することが多い。 この点も、多くのユーザーから好評を集め、やがてシリーズオリジナルのキャラクターがクロスオーバーを果たす『OG』シリーズが発売されている。 2021年3月時点でシリーズの累計参戦作品数が274作品となったことで、2021年6月に「ロールプレイングビデオゲームシリーズにおけるIPライセンス最多数」としてギネス世界記録に認定された。
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アルティメット・バトル 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜 最初から SRポイント獲得条件 なし 最初から 備考 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 参考 超銀河グレンラガン シモン 初期配置 選択出撃15チーム 任意 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 宇宙魔王 宇宙魔王 1 初期 70 48000 9(10) 0 なし MAP兵器、2回行動 スペースロボ7号 グーラ 35000 7(10) シナンジュ フロンタル 26000 7(11) 2回行動 キュベレイ ハマーン 24000 8(11) ハーデス神 ハーデス 47000 8(10) MAP兵器 勇者ガラダブラ ガラダブラ 32000 5(12) 2回行動 プラン1056 コダールi ゲイツ 17500 6(9) アフラ・グニス イズモ 32000 8(10) エンシェントAQ ミカゲ 50000 10(0) MAP兵器、2回行動 ジェミニア ガドライト 40000 10(12) MAP兵器、3回行動 第7の使徒 第7の使徒 38000 7(9) 攻略アドバイス 全員のSP最大値、気力+20。 シモンが撃墜されると敗北になるが、味方の中で最大の火力と耐久力を持つため、積極的に前線に投入すべし。 1ターン目はバサラの歌で気力を上げ、ゼロの戦術指揮で防御を固めて相手の接近を待つ。 ミカゲ、ガドライトは射程の問題で移動は1回に留まる。 ミカゲ、ハーデス、宇宙魔王はそれぞれ能力半減と戦闘不能の特殊武器を持っている。危険なのはどちらかというと前者2名なので、シモンや竜馬など攻撃力の高い面子を送り込んで最優先で始末すること。いずれも懐に潜り込めば特殊武器は使えず。バリアで防ぐことが出来るが、ハーデスだけは最強武器が近接用でバリア貫通持ち。 ゲイツはこの中ではもっとも弱い。「魂」に援護攻撃であっさり落とせる。 ガドライトは3回行動があるため、敵の中でもっとも手数が多い。ただし、執拗に光粒子ブラストで遠くのチームを狙ってくるため、防御を選んでいればダメージを抑えることが出来る。ゼロやシンジなど、バリア持ちなら防御していればダメージをカットできる。こちらから仕掛ける際はカウンターに注意。不屈、ひらめきを切らさないこと。 ジェミニアは本編と異なりHP回復が(中)なのに注意。 イズモは母星総力戦砲のない弱いバージョン。ただし技量が高いため、手番を回すと確実に再攻撃を叩き込んでくる。 フロンタル、ハマーンはスキルの補正で命中・回避が非常に高い。「必中」は必須。HPは低いので、こだわりがなければ竜馬など攻撃力の高いスーパー系で片付けてしまおう。 ミカゲ、ハーデス、ガドライトは密集するとMAP兵器を叩き込んでくる。 戦闘前会話 ワッ太、正太郎VSグーラ 正太郎、タケルVS宇宙魔王 カミーユ、シャアVSハマーン アムロ、シャア、バナージVSフロンタル 甲児、竜馬VSハーデス 宗介VSゲイツ アマタVSイズモ、ミカゲ ヒビキVSガドライト シンジVS第7の使徒
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第34話「輪廻の宇宙」 前話 次話 第33話「Roger The Negotiator」 → 第34話「輪廻の宇宙」 → 第35話「災厄の襲来」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. 竜馬の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 プトレマイオス2改 スメラギ 初期 母艦選択×2 ゲッター ブラックゲッター 竜馬 増援1後、真ゲッターに乗り換え 任意選択 出撃選択×15 大グレン団 スペースキングキタン キタン 増援1 スペースヨーコWタンク ヨーコ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H インベーダー インベーダー インベーダー 18 初期 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー インベーダー 2 増援1 35 29000 31400 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 2 35 24000 26400 6(0) 12/7200/16 - HP回復(小)EN回復(中) インベーダー インベーダー インベーダー 8 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) インベーダー インベーダー 35 9500 10550 7(3) 8/3200/6 - HP回復(小)EN回復(小) 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 初期敵の全滅 味:南東敵:北東、1機のみ南東 攻略アドバイス 初期配置のインベーダー部隊を全滅させるとイベントが発生し、敵の増援がマップ北東に出現、南東に味方増援の真ゲッターロボとキタンチームが出現する。竜馬は真ゲッターロボ(ブラックゲッターから改造引き継ぎあり)に乗り換える。竜馬、隼人、弁慶、キタン、ヨーコの気力、SP最大。 真ゲッター乗り換え後に、竜馬、隼人、弁慶、それぞれで敵を撃墜すると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話 初戦闘:ヒビキ、竜馬(真ゲッター搭乗前、搭乗後)、隼人、弁慶、シモン(味方増援登場後)、ギミーorダリー(味方増援登場後)、キタンチーム
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購入前質問全何話? 今回の隠し要素は? 再世篇のどのルートが正史なの? 今回のラスボスは誰?ガイオウ? 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? 後篇はどうなるの? キャラ・機体関連シャアは逆襲しちゃうの?クワトロ大尉は? Z1、Z2主人公は? Z1、Z2で登場したオリジナル勢は? Z1、Z2で生存ルートが存在したキャラは? 原作で死亡するキャラはどうなるの? スペースガンメンは作中超大型な機体として登場するけど本編だとどうなってるの? グレンラガンはラストで銀河を超えるサイズになるけど、他の機体とのサイズ差はどうするの? 天獄篇で閃光のハサウェイやるかもしれないって本当? フルメタは天獄篇で原作版やるの? ※ネタバレ注意※ 購入前質問 全何話? 全60話。最終話クリア後に後篇への伏線としてエピローグシナリオがプレイ出来るので実質的には全61話。全分岐ルート・エピローグを含めるとかなりのボリューム。DLCを含めると100話超えをする。 今回の隠し要素は? 今回は地味に多め。詳しくは隠し要素参照 再世篇のどのルートが正史なの? 登場キャラのセリフからしてゼロ・レクイエムルートの模様。 ただし、過去作にて正史が両ルート継ぎ接ぎになったこともあり、作中で明言されてない部分は確定とは言い切れない。 今回のラスボスは誰?ガイオウ? 天元突破グレンラガンのグランゼボーマ(アンチスパイラル)が実質的ラスボス。久々の版権ラスボスだったりする。 ガイオウは出ない。 なお、最終話クリア後のエピローグシナリオにてオリジナルキャラの尸逝天(尸空)と戦う事となる。 参戦作品の原作ストーリーは全部やるの? ビッグオーすでにZ1で原作終了しているが、ある程度やり直し再び原作終了まで。パラダイムシティも出てくる。 ボトムズ赫奕たる異端もビッグバトルも原作終了まで。 逆襲のシャア原作終了まで。ただ、(原作通りの)アクシズ落としはシャアではなくフロンタルが行う。 ガンダムUC原作エピソードはEpisode4終盤のバンシィ登場直前まで。 劇場版ガンダム00機体とキャラクターのみで原作は未消化。クアンタも登場するが未完成状態で、ELSはあるイベントで名前こそ一瞬登場するが一切登場しない。ダブルオーは最後まで使用可能。 ガンダムW EndlessWaltz序盤に原作全消化。中盤以降はマリーメイア軍残党がテロリストなどとして登場する。 真マジンガー過去の世界篇と原作最終盤のミケーネ襲来を繋げた原作終了後のオリジナルシナリオ。終盤のルートによってはゼウスとも共闘できる。 トップをねらえ!原作終了扱い。別世界から飛ばされてきた際にお姉様とはぐれたため、ノリコとガンバスター、及び宇宙怪獣のみの参戦。 グレンラガン原作終了まで。天元突破絡みの再現については後述。 マクロスF原作終了扱い。キャラ・機体とバジュラのみの参戦。 太陽の使者 鉄人28号宇宙魔王の勢力が参戦し、原作終了まで。 アクエリオンEVOL別世界の地球から来た設定。原作通りアポロ=ポロン扱いで原作終了まで。 フルメタル・パニック!無印はだいたい一通り再現。ふもっふの再現も結構ある。TSRはほとんどカットされ終盤のみ。 マッカラン大尉は何故か生存。キリコのおかげという説がある。 ガウルンとは原作とは違う流れで決着をつける。 ゲイツは生存してコメディーキャラ化。TSR編終了後はアマルガムを抜けベックやカン・ユー、ファイアバグと組んで活動中。性格は全く違うものの、Z2のティンプ枠である。 トゥアハー・デ・ダナンは終盤に正式参戦。宇宙という大海に出る。ただし、キャステロ、サンダラプタ、スペックなど、登場しないSRTメンバーは多い。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版第9使徒戦まで。原作どおり参号機にアスカが乗り、アスカと入れ替わりでマリが2号機に乗る形で登場するが、マリ本人が「居ないようなモノとして扱って」というとおり、シナリオには一切関与しない。また、前記したとおり本人が居ないものと考えてと言っているためか、2号機のモーションもアスカと同様で、追加武装やビーストモードも無し。 なお、終盤の日本ルートの選択肢によっては最終話までアスカのまま運用も可能。この場合マリは2号機に乗らない。 後篇はどうなるの? 破界篇と同じく、クリア後に後篇となる「天獄篇」の予告があります。天獄篇の発売日は2015年4月2日となっています。 参戦作品は今作登場の作品に「装甲騎兵ボトムズ 幻影篇」「装甲騎兵ボトムズ 孤影再び」「トップをねらえ2!」「エヴァンゲリヲン新劇場版 Q」「フルメタル・パニック!(原作小説版)」「翠星のガルガンティア」が追加され、「無敵超人ザンボット3」「無敵鋼人ダイターン3」「機動新世紀ガンダムX」「∀ガンダム」「創聖のアクエリオン」が復活参戦します。なお、今作のEDで「ボトムズシリーズ」「トップをねらえ2!」の参戦は示唆されていました。 「フルメタル・パニック(原作小説版)」に関してはイラストレーターのツイッターでアニメ未登場キャラクターを書下ろして原作のシナリオが再現される事が発表されている。 EDにおける「ミドリの星」は「翠星のガルガンティア」参戦のフラグとも言えるかもしれません。残念ながら「エウレカセブンAO」の参戦フラグではなかったようです 天獄篇はZシリーズ最終章となるので残念ながら「ザブングル」「キングゲイナー」「ダンクーガ」「ゴッドシグマ」「バルディオス」「グラヴィオン」「エウレカセブン」に関してはこのままフェードアウトという形になりました。 キャラ・機体関連 シャアは逆襲しちゃうの?クワトロ大尉は? 一見いつもの逆襲をしてるように見えますが、人類に絶望しての逆襲ではありません。シナリオ後半で自軍に加入してくれます。 クワトロ・バジーナは寺田Pの「パイロットとしては登場しません」という発言通り、最序盤の会話イベントにしか登場しません。 乗機であるサザビーはネタバレ防止のためか敵及びスポット参戦の時と正式参戦の時ではグラフィックが違うという特別仕様になっています。スポット参戦時には敵状態のグラを反転(つまり左利き状態)したものだが、正式加入の際には味方仕様の向きにちゃんと合わせた持ち方になる。 隠し機体であるヤクト・ドーガ(クェス機)もこの仕様。 Z1、Z2主人公は? 名前だけの登場で、リストラ勢同様行方不明扱い。 Z1、Z2で登場したオリジナル勢は? アサキムは天獄篇の予告で登場。また、天獄篇予告ではツィーネらしき人物がクロノの「クィーン」という立場で登場。 トライアはメインストーリーに絡む形で登場。マルグリットは名前のみ。エスターは何かしらに巻き込まれたらしいが、トライアの会話内で登場するだけで、キャラ自体は登場しない。ゼニトリー・マッセは隠しイベントで新規グラ付きで登場。 カルロスはゼロ・レクイエムルートのため死亡? シオニーは登場せずストーリー上でも触れられていない。 マリリンは死んだと書かれている。 Z1、Z2で生存ルートが存在したキャラは? Z1組で、キャラとして本編に登場するのはフォウのみ。ステラはDLC内の会話で生存をほのめかす会話がある。逆にサラは死亡したような描写がある。レコアなど、その他のキャラクターについての描写は無い。 Z2組はローレライは本編に登場し、アニューはDトレーダーでのエースボーナスイベントのロックオンの会話から生存していることが語られる。時獄篇がゼロ・レクイエムルートと思われるので、IFルートで生存するロロやユーフェミア、カルロスなどについては不明。また、ポイントにより生存するシャーリーも不明。 ただし、IFルートフラグとなるゼロが素顔を明かし、キリコのAT調整を手伝ったことが語られるため、シャーリーは生存してる可能性が高い。余談だが、IFルートポイントが取得しにくいローレライが生存するフラグのあるルートを通ったうえで上記のIFルートフラグとなるイベントが発生してることから、再世篇はプロローグからポイントが取得できるところは全取りした事になる。 原作で死亡するキャラはどうなるの? フィアナ・キタンは原作通り死亡。キタンはイベント専用の戦闘アニメ有りと地味に優遇。 シャア・クェス・ギュネイは無条件で生存。シャアは終盤自軍参戦、クェスも条件を満たすと一緒に合流する。 ダグザ・ロニは条件を満たすと生存。グーラ・シュレード・ジンは終盤の運命抵抗ルート(IFルート)を通ると生存する。ロニとグーラは自軍参戦はしない。 スペースガンメンは作中超大型な機体として登場するけど本編だとどうなってるの? 取り回しの関係上小型化したという設定で登場する。そのためサイズは2Lとなる。 グレンラガンはラストで銀河を超えるサイズになるけど、他の機体とのサイズ差はどうするの? 最終回では全機体がまとめて大きくなり、サイズが「∞」になるので問題はない。但し、この事によって一切のサイズ差補正が無くなるのでその点のみ注意。特にボン太くん。 天獄篇で閃光のハサウェイやるかもしれないって本当? Dトレーダーで閃ハサの内容がちまちまでているが、正直の所、本編中に触れられたわけじゃないので可能性は低い。というか、本作のシナリオにおいて閃光のハサウェイとは繋がらない展開になった。 フルメタは天獄篇で原作版やるの? やる可能性はある。闇バトリングの話題でナムサクという地名が言及され、レナードやカリーニンが歪んだ世界という単語を意味深に口にするシーンがあり、かなめが普通のウィスパードではないとシナリオで触れられており、原作通り特異点かもしれないと話題になるなど、前フリと取れる伏線が幾つもある。またエピローグではアマルガムとの対決が待っているという事が語られており、更に天獄編の予告には原作小説7巻つづくオン・マイ・オウンの1シーンらしきものが映っている。ただしセイナやマッカランやゲイツが生存している都合上、少し原作と異なった展開になる可能性もある。
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毎度お馴染みのスパロボ名物。一部は第2次Zからの流用・改変になっている。 登場したキャラクターや流れたBGMは、図鑑やサウンドテスト(及びBGMセレクト)に登録される。 参加メンバー 内容 備考 ワッ太 次回予告風ver3z ワッ太、柿小路 次回予告風ver3z 正太郎 次回予告風ver3z 正太郎、鉄人、ブラックオックス お疲れ様 正太郎、鉄人、グーラ スパロボの魅力を教えよう 宇宙魔王、グーラ 一度休むのだ タケル 共に戦ってくれ キリコ、テイタニア お前のスパロボはクリアしたぞ カン・ユー、ニーバ 何事もほどほどに カミーユ、バナージ 角割れと種割れ ハマーン 私とて… アムロ タッグバトルについて アムロ エースとDトレーダーについて ハサウェイ、クェス ちゃんと戻って来てね シャア 時代が変わっても… シャア、ゼクス、グラハム 心の仮面を捨てて… BGMは「BEYOND THE TIME」 ヒイロ、五飛 教えてくれ、五飛! 第3次αのものと同じ カトル 自分の心を見失わないで TV版ネタ シン 待ってるぜ! 刹那 また会おう バナージ、ミネバ スパロボプレイヤーの矜持 バナージ、マリーダ、ギルボア、ジンネマン、フラスト やったんですよ!必死に! 今回のDVEに元ネタもある フロンタル 殺し合いをした相手とは… オットー、レイアム、ミヒロ あくまで中断です オットー、レイアム、ミヒロ これでいいか? ノリコ 撃墜数講座・トップエースについて ノリコ 撃墜数講座・エースボーナスについて ノリコ 次回予告風ver3z どこかで聞いたフレーズが混じっている バサラ、宇宙怪獣、インベーダー、ケドラ、ヘテロダイン 俺の歌を聴けぇっ! バサラ、ガムリン 俺はガムr俺の歌を聴けぇっ! ミレーヌ、ガムリン 俺はガムrあたしの歌を聴けぇっ! ガムリン 俺はガムリン アルト お前と一緒に アルト、グラハム 一対の翼 声優ネタ。BGMは「ライオン」 アルト、ミカゲ 美しい者に… 声優ネタ。BGMは「ライオン」 クラン 気合が足りん奴だ! 號、竜馬 待ってるぜ 號、竜馬 次回予告風ver3z 甲児、シロー 一大事だ! 甲児、さやか、竜馬、隼人 特訓の成果 赤木 次回予告風ver3z 赤木、青山 もう少しやろうよ ロジャー 束の間のお別れ ロジャー、ドロシー あなたって最低だわ ロジャー、ドロシー、エンジェル お誘いは嬉しいのだけど… 宗介、マオ、クルツ ゲームはそこそこに TSR1話の内容だが、鎌倉幕府の成立年度が変更されている 宗介、アル とびきりのジョークを 宗介、マデューカス テッサをエースに? 女神の来日のパロディ 宗介、かなめ スパロボ全否定 宗介、ボン太くん、かなめ プレイヤーへの挨拶 宗介、かなめ、テッサ どっちにすんの!? マオ、テッサ 素直でよろしい クルツ、クルーゾー 映画鑑賞でも… クルツ、ロックオン、青山 本当に狙うなら… 声優ネタ。BGMは「特攻野郎?」 テッサ 命令ではなくお願いです ガウルン ひでえ面だ ゲイツ ゲイツ先生の人生講座 葵、くらら、朔哉、ジョニー やってやろうじゃん! 第2次Zと同じ 葵、くらら、朔哉、ジョニー お得な情報 第2次Zとほぼ同じ 田中司令、F.S. やってやるぜ! シモン、ヴィラル、ヨーコ このゲームを何だと思ってやがる! ヴィラル・ヨーコの台詞は第2次Zと同じ。終盤シモンの顔グラが変化する シモン、アーテンボロー、リーロン ダヤッカに代わって… リーロン、ロージェノム、ダヤッカ 楽しんだもん勝ち シンジ 次回予告風ver3z シンジ、レイ スパロボって楽しい? シンジ、トウジ ワシがやったる! TV版ネタ レイ 次回予告風ver3z アスカ、ミサト すぐに終わらせてあげるわ! マリ 約束だぞ ミサト 次回予告風ver3z ミサト、加持 デートでも… ルルーシュ 選ぶべき答え 第2次Zと同じ カレン、C.C. C.C.の奥の手 第2次Zと同じ アマタ 次回予告風ver3z アマタ、ミコノ、ゼシカ 映画に行きませんか? アマタ、ミコノ、ゼシカ 二人で行きたいんだ 途中のゼシカの台詞までは↑と同じ アマタ、カグラ 逆さまの挨拶 カイエン、シュレード、サザンカ このような場所に出ても… アンディ、MIX 最高の息抜き モロイ、サザンカ、クレア モロ~イ!フッフッフッ! ユノハ、ジン これが合体…? クレア、不動 ドーナツはいかがかな? サザンカ 誰の写真が欲しい? カグラ お楽しみはお預け ミカゲ また遊ぼ… ヒビキ 一番の恐怖は… ヒビキ 一番の恐怖は… BGM、オチ共に↑とは別 ヒビキ、スズネ どこに行くのかな? ヒビキ、スズネ 本作のノルマ アドヴェント 有益な情報を教えよう アンナロッタ 建前と本音 ガドライト 疲れた時の特効薬
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備考 ボーナスシナリオ攻略 備考 追加のボーナスシナリオ。特定の話数をクリアすると選択可能になり、以降何度でもプレイすることが出来る。教師とパートナー以外は有料。全21話で全てのDLCを購入するとなると2900円となる。 ボーナスシナリオはクリアすると初回のみ報酬金とZチップの他に強化パーツが手に入る。1度クリアしたマップ報酬の資金は低下(金額は初回報酬金の10%)、Zチップは50になる。 「秘密のプレゼント」は初回限定版に封入されているプロダクトコードを公式サイトで入力することで入手可能。 「お楽しみプレゼント」「驚きのプレゼント」「スペシャルプレゼント」「ときめきのプレゼント」はバンダイチャンネルとのコラボキャンペーンで入手可能。 ボーナスシナリオ攻略 本編での機体改造度、パイロットレベルは反映されない。また、ボーナスシナリオ中にはSRポイントもなく、経験値も撃墜数も資金もZチップも入らないのでクリアすることだけを考えよう。中断セーブは本編と同じなので、本編の中断セーブを消してしまわないように注意しよう。 タッグテンションはMAXの状態で始まるが、シナリオ中はタッグテンションは上がらない。そのため、シナリオの途中から参加するユニットはダックテンション0のまますすむことになる。 以下の表のクリア報酬は初回クリア時のもので、以降は資金が初回クリア時の10%、Zチップ50となる。 一度クリアしたシナリオは2周目以降、クリアしなくても初期報酬を貰える。 シナリオ名 要クリア話数 配信日 価格(税込み) クリア報酬金 クリア報酬Zチップ クリア報酬 備考 教師とパートナー 4話クリア 4月10日 無料 30000 100 慣性制御システム精密照準レンズ 転機 8話クリア 100円 クエント製センサーマグネットコーティング さよなら、アイドル 慣性制御システム精密照準レンズ サラリーマンはつらいよ 14話クリア 50000 メガブースター郁絵のおやつ スズネ出撃 16話クリア - 30000 高性能レーダー 初回限定版封入特典 誠意のカタチ 150円 50000 250 オートディフェンサートライデント焼き 超能力捜査 18話クリア 100円 50000 100 サイキックリアクターブースター 兵士と世界と平和と 21話クリア 150円 75000 250 破界の紋章プロペラントタンク 秘密のプレゼント - - 30000 100 PMCサイト 初回限定版封入特典 お楽しみプレゼント - - - - BCHモーター バンダイチャンネルコラボキャンペーン第7週目 驚きのプレゼント - - - - フライトモジュール バンダイチャンネルコラボキャンペーン第1 2週目 スペシャルプレゼント - - - - DGの牙 バンダイチャンネルコラボキャンペーン第5 6週目 ときめきのプレゼント - - - - レスキューユニット バンダイチャンネルコラボキャンペーン第3 4週目 新世代とニュータイプ 28話クリア 4月15日 100円 50000 100 ハロカートリッジ トライアングラーズ 28話クリア 150円 75000 250 ゲインメーターFボンバーのディスク 僕達の行方 31話クリア 再世の紋章リペアキット S.W.A.L.K 35話クリア 100円 50000 100 ランドモジュールA-アダプター エクストリーム・バトル 150円 75000 250 極小次元震システムGEMアーマー 巨大なX(可能性) 41話クリア 100円 50000 100 補助GNドライヴスラスターモジュール 猫と仔猫のR&R パラジウム・リアクターバリア・フィールド 強き事は美しき哉 43話クリア 150円 75000 250 ダメージアベンジャー脊髄反射コネクタ ダイナミック・ウォー 100円 50000 100 超合金Zハイブリッドアーマー 力持ちアンダーグラウンド 45話クリア 4月17日 150円 75000 250 SPゲッタースナイパーキット キセキの代償 奇跡の欠片チョバムアーマー フィーリング・カップル 49話クリア シェリルのディスクランカのディスク ハード・ミッション 200円 100000 500 カイメラ隊員証スーパーリペアキット スーパーバトルシップ大戦 55話クリア 150円 75000 250 DECチャージャーZENのドーナツ ラスト・デイ 100円 50000 100 S-アダプターGEMクリスタル アルティメット・バトル 58話クリア 200円 200000 500 スパイラルエフェクター娘娘名物まぐろマン
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キャラクター 内容 備考 無敵ロボ トライダーG7 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 装甲騎兵ボトムズ装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 超時空世紀オーガス 機動戦士Zガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED Destiny 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダムUC トップをねらえ! マクロス7マクロス ダイナマイト7 劇場版マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~劇場版マクロスF 恋離比翼~サヨナラノツバサ~ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THEビッグオー フルメタル・パニック!フルメタル・パニック?ふもっふフルメタル・パニック!The SecondRaid 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ 天元突破グレンラガン劇場版天元突破グレンラガン 螺巌篇 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 コードギアス 反逆のルルーシュR2 アクエリオンEVOL バンプレストオリジナル
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第6話「新たなる暗雲」 前話 次話 第5話「忍び寄る悪意」 → 第6話「新たなる暗雲」 → 第7話「仕掛けられた罠」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1.敵の全滅 最初から 敗北条件 1.いずれかの味方ユニットの撃墜 最初から 1.味方戦艦の撃墜 増援1後 SRポイント獲得条件 6ターン以内にマップをクリアする。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ICPO 鉄人28号 正太郎 初期 ブラックオックス ブラックオックス マクロス・クォーター マクロス・クォーター要塞艦型 ジェフリー 増援1 ネェル・アーガマ ネェル・アーガマ オットー 出撃選択×10 TDD-1 トゥアハー・デ・ダナン テッサ 増援2 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H ロボットマフィア ブランチロボ2号 ブランチメンバー 6 初期 7 6000 7050 5(2) 6/3200/4 - ブランチロボ2号 ブランチメンバー 7 6000 7050 5(2) 6/3200/4 - ロボットマフィア ブランチロボ2号 ブランチメンバー 1 7 6000 7050 5(2) 6/3200/4 プロペラントタンク ブランチロボ2号 ブランチメンバー 7 6000 7050 5(2) 6/3200/4 - ??? スペースロボ1号 人口知能 4 増援1 7 7800 8850 6(2) 8/3400/4 - スペースロボ1号 人口知能 7 7800 8850 6(2) 8/3400/4 - ??? 小型円盤 ??? 4 7 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - 小型円盤 ??? 7 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - ??? スペースロボ1号 人口知能 1 増援2 7 7800 8850 6(2) 8/3400/4 - スペースロボ1号 人口知能 7 7800 8850 6(2) 8/3400/4 - ??? 小型円盤 ??? 2 7 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - 小型円盤 ??? 7 3000 4050 4(4) 4/1200/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 3PP or 2チーム撃破 味:南西敵:中央~北西 増援2 増援1出現後、敵を2チーム撃破 味:南東敵:東 攻略アドバイス 改造が十分に出来ていれば1PPに西へ進んで増援を早めるとよい、エネルギー切れには注意。足りていないのなら南西へ進み増援近くへ誘導しよう。 ダナンは北上しすぎるとEPに隣接されて攻撃出来なくなる。 戦闘前会話 ブランチメンバー:正太郎 ??? :ヒビキ、正太郎、宗介、アルト、甲児、ワッ太、カミーユ
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劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ストーリー 登場人物 パイロット 刹那・F・セイエイ ダブルオーライザー、およびダブルオークアンタのマイスター。本名「ソラン・イブラヒム」。 人類初のイノベイターとなった男。ソレスタルビーイングは表向き存在していないため、公式記録の上でのファースト・イノベイターは別の人物が登録されている。 コードネームの本当の表記は「刹那・From・聖永」。永遠より長い時間から切り取られた一瞬、という意味である。 ソレスタルビーイング最大の目的たる「対話による融和」のために戦う。本作ではELSが出てこないため原作再現はないが、天獄篇予告では意識不明になっている。 劇場版時点で23歳設定、Zシリーズでは1stシーズン時点からの経年が1~2年程度である為カミーユ達と同年代扱い。貫録出過ぎである。 本作におけるムッツリ要員の一人。その中ではヒビキと並んで割と自分から喋るタイプ。 エースボーナスが変更され、イノベイター発動時のSP回復力が上がるようになった。今作では敵対するガンダムはアルトロン以外は存在しない上に、太陽炉搭載機もGN-XIIIだけなので寧ろ変更しないと損するものだった。 ガンダム史上、最も過酷かつ悲劇的な両親との別れを強いられた主人公でもある。 ロックオン・ストラトス ガンダムサバーニャのマイスター。本名「ライル・ディランディ」。 先代ロックオンことニールの実弟。顔がそっくり。射撃のセンスはかなり高いが、兄と異なり狙撃より早撃ちが得意。決め台詞は「乱れ撃つぜ!」。TV版の時点ではハロ経由で教わった兄の「狙い撃つぜ!」だった。 漫画版ではサーシェスと対峙した際、向こうが既に銃を構えているにも関わらず、何もさせず撃ち殺すという神業を披露している。 今回はDトレーダーにて、アニューの生存が確認されている。木星のCB基地にいるらしい。…にも関わらず、中断メッセージにてライルはクルツ達と共にガールハントに出かける。アニューさんこっちです 刹那とタッグを組んで行動することが多い。 今回はザコの殲滅要員。もっともヒイロ&ウイングゼロという対抗馬がいるが。 ハロ 今回は青ハロも追加された…が、UXと違い第2次Zのハロの精神コマンドを分割しているだけだったりする。 アレルヤ・ハプティズム/ハレルヤ ガンダムハルートのマイスター。人革連の生み出した「超兵」であり、裏人格「ハレルヤ」を宿している。キリコの相方その2 第1クールではほとんど意見が合わなかったが第2クール最終盤でハレルヤが復活、劇場版の時点ではかなりコンビネーションが良好化している。 設定上は「00」世界最強のパイロット。ことに各クール最終盤の暴れっぷりは「アレハレ無双」の名前で有名。あくまで主役は刹那であるためか、「最強パイロット」の設定に彼が食われないよう基本的に後方にいることが多かった。その分最終局面で暴れる。普段があまりに地味な為か、視聴者から付いたあだ名が「電池」。これは基本動力源を持たないトレミーが搭載中のガンダムのGN粒子で動く為である。 人格の統合を繰り返すと互いが互いの性格に引きずり込まれるという弊害を抱えている。なのでハレルヤの方はTVシリーズに比べてかなり丸くなったが、アレルヤの方は微妙に攻撃的になった。 ヒビキからはムッツリ5の最後の一人と認識されている。お前だお前 マリー・パーファシー/ソーマ・ピーリス アレルヤの恋人で、同じく人革連の生み出した「超兵」。主人格はマリーだが、戦闘時は裏人格「ソーマ・ピーリス」が前に出てくる。 UXではマリー時もピーリス名義だったが、今回はちゃんと別名義になっている。 流石にソレスタルビーイングに近況報告をすることができなかったため、一時期手伝いをしていた株式会社21世紀警備保障に絵葉書を送っていた。 ティエリア・アーデ ラファエルガンダムのマイスター。イオリアの作り出したイノベイドの一人。 2ndシーズン終盤で肉体的には死亡したが意識はヴェーダと一体化しており、劇場版では新たな身体とラファエルガンダムを作って途中参戦した。Zシリーズにおいては再世篇で死ななかったため、今回合流が遅いのは「ソレスタルビーイングの基地に篭って作業を行っている」という理由になっている。 スメラギ・李・ノリエガ プトレマイオス2改の戦術予報士。本名「リーサ・クジョウ」。誤解されやすいが彼女の役職は艦長ではない。 今作ではマオ、ミサトと飲兵衛トリオを結成。ミサトとはアンチエイジングでも戦友の模様。ちなみに原作のスメラギは2ndシーズンでの復帰以降は断酒している設定である。 なお、原作では劇場版当時33歳だが、本作では1stシーズンから1~2年程度なのでミサトより年下。…逆に言えばその状態で30代の姿なのだが。 フェルト・グレイス ミレイナ・ヴァスティ ラッセ・アイオン グラハム・エーカー 地球連邦軍所属のパイロット。「ミスター・ブシドー」と呼ばれアロウズに在籍していた過去がある。 異様に濃いキャラクター性から人気の高い男。名言もまた多い。迷言もまた多い。第1クールでは初代「ガンダム」におけるシャアの名言、「MSの性能が勝敗を分かつ絶対条件ではない」ということを本当に証明して見せた。 今回はブレイヴに乗って参戦。エースボーナスが優秀なので終盤戦で役に立つ。「極」を所持している。スポット参戦時からそうなので「正式参戦の時は見切りになる」と読んだユーザーも多かったが、これをいい意味で裏切ることになった。勿論養成で見切りと両立可能。再世篇では極みに達する事が出来ないのに「極」を持っていたが、今回は己の歪みを乗り越えて真の意味で極みに達したという事だと思われる。 ちなみにグラハムはスパロボにおいてはOEを除いて敵味方関係なく一貫して「集中」を覚えないキャラだったが、今回は「極」習得により完全にフォローできている。 パイロットとしての技量は連邦最強クラス。フラッグに初めて乗った時は、変形機構があるという理由で本来不可能な空中変形を実行してのけた。のみならず、後に実戦にまで投入してデュナメスを追い込んだ。この一連の流れはビリーによって「グラハム・スペシャル」と名付けられており、士官学校の教本にも「グラハム・マニューバ」として記載されている。 ミスター・ブシドー時代にはトランザムライザーと真っ向から渡り合ったこともある。 20代(原作)の刹那をいまだに「少年」呼ばわりだが、これは刹那の名前を知らないため。今回は共闘しているためちゃんと知っている。 今回は火消しの雷・プリベンター・ライトニングを名乗る。…雷だと余計炎上するんじゃ、とか言わないであげてください。ちなみにライトニングは盟友ゼクスの以前の二つ名。ゼクスへの援護台詞では風神と雷神に例えている。 パトリック・コーラサワー 地球連邦軍所属のパイロット。またの名を「不死身のコーラサワー」。この名前は「何度撃墜されても生きて戻る」という皮肉が込められたものだが、本人はむしろ喜んで名乗っている。 実際、出撃して撃墜されたのはいずれもガンダムが相手の時である上、コーラサワーでなければ死んでいた、という状況もちらほら。 しかも、何度撃墜されようが、必ず無傷。その強運っぷりは下手するとキリコを越えている。 第2クールでカティと結婚して姓が「マネキン」に変わった。そのため本作では本名が「パトリック・マネキン」名義。対外的には相変わらず「コーラサワー」で通している。 底力をいきなり最大まで覚えている。しかし機体が付いて来ない。 「変わる」ことをテーマとする「00」において、「変わらなかった」珍しい男。これは、変わること、変革することが必ずしもよいこととは限らない、という一種のアンチテーゼとなっている。 自分の学のなさは自覚しており、その上で信頼しているカティに判断を任せて自分はパイロットとして戦うという信念の持ち主。その在り方は再世篇では迷走しまくっていたゼクスとブシドーの両名が「信念を持つ男」と敬意を表するほど。今回は一度敵対しながらも連邦軍に出戻ったゼクスとグラハムを何も言わずに「僚友」として温かく迎え入れる漢っぷりを見せた。 アンドレイ・スミルノフ 地球連邦軍所属のパイロット。 「ロシアの荒熊」と呼ばれたセルゲイ・スミルノフの息子。そのためファンからは父に引っ掛けて「小熊」と呼ばれることも。 母の死に関してセルゲイとはすれ違いがあり、ブレイクピラー事件ではついに自らの手にかけてしまった。真意を知ったのはイノベイドとの決戦にてトランザムバーストに巻き込まれた時。そのためか劇場版では市民を守るという本義に立ち返り、全うな軍人として成長している。 今回はスポット参戦のみ。コーラサワーより一回り強くエースボーナスも強力。やっぱり機体がついて来ない。 NPC イアン・ヴァスティ カティ・マネキン 第二代地球連邦大統領 マリナ・イスマイール ビリー・カタギリ 地球連邦所属の科学者。グラハムの旧友。スメラギやカティとも学友だった。グラハムの編み出した「グラハム・スペシャル」の名付け親でマスラオ・スサノオ、そしてブレイヴの生みの親。 CVはクロウ役のうえだゆうじ氏。トライアとの会話でそのネタを振られる場面あり。 ミーナ・カーマイン 地球連邦所属の科学者。ビリーの現彼女。 チームトリニティの末っ子・ネーナとそっくりな外見。これはネーナの遺伝子モデルがミーナの血縁の人物から取られているため。 沙慈・クロスロード 軌道エレベーターの保守作業員で刹那の元相棒。「00」の民間人側の主役。1stシーズンでは経済特区日本在住の学生だったが、Zシリーズでは1stシーズンからの経年が1~2年程度のため、こちらの設定が優先されている。今シリーズでは元エリア11、現新日本のアッシュフォード学園に通っており(破界篇~再世篇の間で中退)、「コードギアス」の面々と知り合い。 1stシーズンでは宇宙技師志望だった。なので本作では学園に復学した後アナハイムの専門校に転校しており、「UC」の面々と同窓。しかし見た目が劇場版なので貫録出過ぎである。ちなみに2ndシーズン冒頭で勉学に勤しんだ結果、ちゃんと宇宙技師になっている…が、再世篇では上記の通り中退して一度宇宙技師になっているという離れ業を披露した。 TV版第2クールでは紆余曲折を経てオーライザーに搭乗、刹那と共に戦っていくことになった。これは歴代ガンダムの「民間人の主人公がモビルスーツに乗り込むパターン」の踏襲。そのためパイスーは白。 ルイスが立てていた「モビルアーマーに搭乗」+「黒いガンダムタイプに乗る」「強化人間化」というガンダムシリーズ恒例の死亡フラグを、見事に叩き折って救出した剛の者。というわけでガンダム00に出演した女性声優陣からはぶっちぎりの一番人気だったそうな。 ルイス・ハレヴィ 沙慈の恋人。経済特区日本在住。 トリニティによって両親親族と左手を失った事からガンダムを憎んでおり、2ndシーズンではアロウズの出資者権パイロットとして加入していた。その過程でリボンズにより知らぬ間にイノベイド化させられていたが、沙慈の奮闘で救出されている。 現在は療養中。脳量子波を使う能力が中途半端に残っていたため、劇場版後半でまたもピンチに。 映画「ソレスタルビーイング」 マイケル・チャン 史実での刹那に該当するキャラクター。 演じた俳優は「マモー・ミヤノ」。言うまでもないが刹那役の宮野守氏のこと。 同名の人物が実在するが、当然無関係。 ウォーレン 史実でのロックオンに相当するキャラクター。 ジェニファー 史実でのアレルヤに該当するキャラクター。なぜか一人だけ女性に変えられている。 オルソン 史実でのティエリアに該当するキャラクター。黒人。 アレハンドロ・コーナー ユニオン所属の国連大使。裏の顔はソレスタルビーイングの「監視者」。 元々は国連のエースパイロット。 ソレスタルビーイングの力やイオリア計画を手に入れるべく、ラグナを唆してスローネを造らせる、子飼いのトリニティを生贄にソレスタルビーイングへの敵愾心を煽る、などと言った策謀をめぐらせていた。が、結局はイオリアに勝てなかった。 映画ではなぜかアロウズの黒幕にされている。当然だが、アロウズが発足した段階ではアレハンドロはもういなくなっている。 今作では再世戦争を元にしたのに、なぜ世間的にも有名であろうルルーシュやユーサーを差し置いてラスボスをこいつにしたのか謎である。 劇中でのCVは第一クールで本人を演じた松本保典氏。 登場ユニット ダブルオーライザー 粒子貯蔵タンク装備型 ダブルオーライザーの改修型。GNドライヴがリボンズとの戦いで破壊されたため、GN粒子のタンクで動いている。基本性能は同等でトランザムも可能。今作においては、前作でGNドライヴが破壊されなかったため、クアンタに回されたという理由でこの形態。またクアンタ加入後も手元に残る。 GNドライヴ搭載形態は映画「ソレスタルビーイング」の場面でアイコンのみ登場。これはケルディム、アリオス、セラヴィーも同様。 ダブルオークアンタ 刹那専用のガンダムタイプ。ソレスタルビーイング究極の目的たる「異種との対話による融和」のために造られた機体。何故ガンダム「タイプ」なのかというと、ダブルオーライザー、ダブルオークアンタ共にガンダムを越えた機体であるため、ガンダムではないという公式設定があるため(なので両機は名前に「ガンダム」が外された)。 最大の機能たる「クアンタムバースト」によりGN粒子のフィールドを張り、脳量子波による意志の伝達を可能とする。対話の過程で相手との融合を行うELSを相手にするには必須。 戦闘力も無茶苦茶に高いが、劇中では進路を確保する以外の戦闘は行っていない。 今作では最低限の機能とクアンタムバーストを搭載した未完成状態。なのでバスターライフルとライザーソードはなし。完成状態が見たければ天獄篇を待つかUXを遊ぼう。また、GNソードビットの性能がUXと大幅に変更されている。 装備しているのはGNソードV。ライザーが「III」でクアンタが「V」なのは、この間に試作型の「ダブルオークアンタ フルセイバー」が装備していた「GNソードIV」が存在するため。 今回はライザーのGNドライヴをそのまま引き継いでいる。 ガンダムサバーニャ ロックオン専用のガンダム。ケルディムのデータを元にライルに合わせた調整がなされている。 GNライフルビットによりオールレンジ射撃が可能。数が多すぎてライル一人では手に負えないため、制御用にハロを2機搭載している。 クアンタ同様未完成だが、4機の中では一番マシ。今作はビットコンビネーションはなし。 ガンダムハルート アレルヤ&マリー専用のガンダム。火力と機動性を重視した設計となっている。 遠近双方に対応するGNソードライフルがメイン武器。フライヤーモードへの変形機構も備える。 超兵二人+ハレルヤ、合計「3人」が乗ることで真価を発揮する。 今作の時点では未完成。なのでソードビットとマルートモードはなし。 サバーニャ同様前世代と比べて重火力。これは、設計の段階ではティエリアが戦死しており、彼の担当だった火力砲撃のガンダムが存在しなかったため、その分を補おうとしたのが理由。 ラファエルガンダム ティエリア専用のガンダム。セラヴィーの設計思想を受け継いでいる。なお、この機体はイアンではなくティエリアがガ系のMSを発展させて独自開発したもの。なので、サバーニャやハルートとは毛色が違う(名前の「ガンダム」の位置や形式番号など)。 バックパック自体がガンダムとして機能する特殊な構造。このセラヴィーガンダムIIが本体で、GNドライヴはこちらに搭載。 オリジナルのドライヴが全損していたため、イノベイドの使用したGNドライヴ[T]を3つ積んだマルチドライヴで駆動する。が、今作では別の目的のために太陽炉を回されているためにこの仕様になっている。 今作の時点では未完成。分離攻撃はなし。なんとP武器ゼロというサブ特化。ヒット&アウェイがなければ単独運用は困難。 プトレマイオス2改 ソレスタルビーイングの行動母艦の、3つ目の姿。 プトレマイオスII改ではないので注意。 修理装置がUX同様に搭載されているが、前作のトランザムの性能の一部がカスタムボーナスになったため素の状態では全戦艦で唯一P武器がない。 ブレイヴ グラハムの搭乗機。マスラオ・スサノオの運用データを元に量産試作機として開発された可変機。 なのでこの機体もフラッグの系譜。ある意味、真の「GNフラッグ」とも言える。 GNドライヴ[T]を搭載。この時点では普及技術となったトランザムも実装。 「ブレイヴ」とは「益荒男」の意味する「勇気ある者」を別の言葉で表した名前。 グラハムの機体は青だが量産型はダークグリーン。劇中ではグラハムを隊長とするソルブレイヴス隊が発足した。グラハム機は量産機では1基搭載のGNドライヴ[T]を2基搭載している。 今作の時点ではガンダム同様未完成。トランザムもなし。 グラハムのエースボーナスが鬼なので終盤戦では地味に活躍。テンションレイザーをつけて雑魚を刈り落とそう。 GN-XIV GNドライヴ[T]搭載の汎用機。連邦軍で運用されている。トランザムも搭載し戦闘力は十分。 量産機の原型として目を付けられていたアヘッド系列が、アロウズの実態の暴露と解散に伴い登録を消されたため、それ以前から存在したGN-X系列に白羽の矢が立った、という経緯がある。 コーラサワーやアンドレイもこれに登場。ライフル・サーベルといった一般装備のほか、アンドレイ機はGNバスターソードも装備。バスターソード装備機は少ない。これは、大本のデータが悪名高いトリニティの運用していたスローネツヴァイのものであるため。 今作の時点ではサーベルとライフルのみ。サブで運用すべし。 GN-XIII GNドライヴ[T]搭載の汎用機。 劇場版の時点では既に旧式。トランザムも使えないのでは仕方がない。 今回は払い下げられた機体をテロリストが使っていたり、無人機をジェミニスが使っていたりする。 武器はビームライフル一つでP属性なし。 ユニオンフラッグ ユニオンが開発した可変機。 ブレイヴの先祖に当たる機体。元々はグラハムもこれに乗っており、カスタマイズ機であるグラハム専用フラッグカスタムは単機でガンダムに損害を与えた名機。 今回は刹那の乗るソレスタルビーイング仕様が登場。ライザーの装備していたGNソードIIの改良型を装備している。 アルヴァアロン アレハンドロ専用のMS。映画「ソレスタルビーイング」のデモにてアイコンが登場。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦UX